das ist alles sehr interessant was ich hier lese, aber auch alles sehr wiedersprüc hlich. kann mir jetzt jemand (am besten mit link) sagen obs das UG NX bereits für den mac gibt und wenn ja welche version das ist?!
hallo
das ist alles sehr interessant was ich hier lese, aber auch alles sehr wiedersprüc hlich. kann mir jetzt jemand (am besten mit link) sagen obs das UG NX bereits für den mac gibt und wenn ja welche version das ist?!
besten dank im voraus.
Offiziel nicht. (Das war am 21.6.06)
http://www.ugs.com/about_us/press/press.shtml?id=4803
A limited edition version of NX is available today for PowerPC-based Macs under UGS’ Early Adopter Program. Customers interested in more information about how to participate in this program and get an early look at NX on Mac OS X should contact their local UGS sales representative or call 1-800-498-5351. UGS plans to add support for Intel-based Macs as part of a future product release. UGS also plans to make Teamcenter Engineering Integration for NX available on Mac OS X in 2007.
Die hier gemachten Angaben zur Verfügbarkeit von”echten” CAD Systemen stimmen leider. Ein echtes vollwertiges CAD für Macs gibt es nicht. Man muss allerdings mal fragen, was das eigentlich heisst. Modellierprogramme und Zeichenprogramme gibt es genug. Zeichenprogramme: Das fängt bei CADintosh und Draftboard an und hört bei Graphite und Concepts 2D auf. (bis ca 1200.- CHF) Das sind dann elektronische Zeichenbretter, entspricht etwa AutoCaD 2D Stand vor 10 Jahren. Im 3D gibt es immer wieder die Verwechslung zwischen Visualisierungsprogrammen und Modellierprogrammen. Da sind die Grenzen auch fliessend. Zum Visualisieren sind z.B. zu nennen Modo, Cinema 4D, FormZ, Artlantis, Maya, Amapi,Lightwave, ProConcept, Strata 3D, TurboCAD… Dabei werden 3D Modelle (fast immer) als Polygonmodelle erstellt. Polygonmodelle sind per Definition ungenau, also für den technischen Einsatz nicht tauglich. Das entspricht etwa dem Verhältnis von Vektorzeichnung und Pixelbild (sehr vereinfacht ausgedrückt). Man darf dabei aber kein Tüpflischeisser sein. Genauigkeit definiert sich an der Auflösung und viele Polygonmodellierer können das sehr fein (und versuchen auch mit der Integration von Nurbs-Flächenfunktionen sich den besseren Modellierprogrammen anzugleichen). Diese “besseren” Programme sind denn auch weniger zum Visualisieren als zum 3D Modellieren und Konstruieren gedacht. Das sind dann Programme wie z.B. Cobalt, Concepts unlimited, Solid Thinking, Vectorworks, Archicad ?, usw. Die erzeugbaren Modelle sind mathematisch genau und lassen sich für nachfolgende Fertigungsprozesse in die Serie verwenden. Dabei können viele dieser Programme parametrisch modellieren, automatisch Zeichnungen ableiten, Stücklisten umd Materiallisten verwalten usw. Solche Programme sind für die Macwelt verfügbar. Diese Programme, im Preisniveau zwischen 4000.- - 7000.- CHF, gelten in der CAD-Welt aber als nicht professionell. Sogenannte “echte” CAD-Systeme arbeiten heute vernetzt, können gigantische Baugruppen online verwalten, ebenso Stücklisten, Materiallisten, Zeichnungen, CAM Programmdaten erzeugen und sind in den gesmaten Workflow einer Produktentwicklung bis hin zur Lagerhaltung und Einkaufsorganisation eingebunden. Das gibt es definitiv nicht für Macs. Soll aber erstmals mit UG-NX für Macs verfügbar sein. UG Schweiz hat selber , trotz Ankündigung im Juni, keine lauffähige Installation und ob denn alle Funktionalitäten für Macs verfügbar sein, werden wage ich zu bezweifeln. Wir sprechen aber dabei von Systemem, die sich im Bereich ab 25’000.- aufwärts bewegen. Und wer als Mac-User braucht das schon, wenn er mal sein Einfamilienhaus auf einen ordentlichen Plan bringen will… ;-)
so so , herr sedelmeier sucht sich ein CAD programm:-)
gruss martin
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